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《问道》1.59西域迷情之阵营战

  大年夜王子阵营与小王子阵营之间的战争,胜利方可得到丰盛奖励。

  比赛光阴

  1、光阴设定:从系统上线后周日晚上20:00 至22:00开启,之后每隔一周开启1次;

  2、线路设定: 2、3、4、5、6线

  相关NPC

  入场NPC:大年夜祭司

  义务名称:阵营大年夜战

  相关舆图

  阵营疆场

  比赛限定

  1、介入等级40级以上,必须已经加入阵营的可介入该活动;

  2、阵营分配从比赛当天的0:00开始;

  3、双方阵营进入舆图的玩家有上限,达到上限后场外玩家则无法进场;

  4、正式比赛开始的前15分钟可以进场,正式比赛开始之后无法进场;

  5、寻衅掉败的玩家或步队中有寻衅掉败的队员,则玩家或步队无法再次进场;

  6、[阵营大年夜战]义务在比赛当天的23:59:59析构,同时清空阵营积分,玩家需及时前往兑换荣誉值。

  进入赛场

  比赛当天在西域古城NPC大年夜祭司处增添对话选项[我要参加阵营战],满意入场前提即可进入赛事园地。

  赛场规则

  1、不合阵营的玩家在特定舆图内,不能进行组队。

  2、在比赛历程中,玩家点击明怪NPC进行战争,步队中每个成员需耗损体力值。

  3、假如步队中的玩家体力值不够单次耗损,则点击明怪进入战争时,可以正常进入战争;将该玩家的体力值扣至0,战争停止后传出阵营战舆图。

  4、在与明怪的战争中,30回合过后,假如战争仍旧没有停止,则强制中止战争。

  5、阵营战开始后,园地内随机呈现怪物。每祛除一只怪物,玩家可获得履历或道行奖励,还有阵营积分奖励。

  6、阵营战阵营战积分上限为2000,当玩家阵营战积分达到2000后无法再得到阵营战积分,然则每场战争胜利后的阵营战积分可以加入阵营的总阵营战积分中,胜利者阵营在阵营积分兑换荣誉积分时会得到30%加成。

  

  7、阵营战在设置设置设备摆设摆设的线路开启比赛,是以要等所有设置设置设备摆设摆设的线路的比赛都停止时,统计所有线路双方阵营的阵营战积分总值,总值高的阵营得到本次阵营大年夜战的胜利。

  留意:

  除因体力值为0被系统传出舆图的玩家,其它任何环境脱离阵营战舆图阵营战积分将被扣除,同时影响本阵营的阵营战积分总数。

  特殊规则

  1、玩家战胜怪物“邪魔”后,步队中的每个玩家得到PK保护光阴5分钟。

  2、玩家战胜怪物“恶魔”后,步队中的每个玩家得到主动PK光阴5分钟。

  3、拥有主动PK光阴的玩家主动对敌方阵营的玩家进行PK时:

  a、同阵营无法PK;

  b、主动PK队员均有主动PK光阴;

  c、被PK方步队中都没有PK保护光阴;

  d、主动PK步队中每个成员需耗损体力值,体力不够时不能主动进击,但可以被别人进击;

  e、在战争中被打败或逃跑,则扣除玩家的体力值。

  4、在比赛历程中,体力≤0脱离比赛舆图成员,无法再次进入。当掉落线或下线的玩家在答应进入园地的光阴内,可以再次进入。

  5、玩家在比赛场内点击商讨键,鼠标变为商讨图标,点击对头,则开始进行战争。

  6、对方逝世亡或者逃跑均看成将其打败,可得到战争胜利奖励。

  其他规则

  1、体力值耗损规则:

  每次耗损单位10点

  主动提议PVP耗损:10点/次

  PVE耗损:10点/次

  2、阵营积分获取退则:

  对方阵营玩家进行战争胜利后,步队中所有成员可得到阵营战积分,对战方积分越多,战争胜利可得到的积分越多;掉败方步队的每个成员将被扣除阵营战积分。

  阵营大年夜战停止后,当天23:59分清空阵营积分,玩家需及时前往兑换古城荣誉值。

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